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游乐设备设施专业名词术语及解释
出处:儿童游乐设备_儿童游艺机_游乐设备_激光打气球_摇摆机_摇摇车_儿童淘气堡_游乐设备视频网   发布日期:2014-6-3 9:28:04   浏览次数:4301

  游乐设备设施有哪些专业名词术语?游乐设备设施中中英文专业术语的规范称呼有哪些?游乐设备设施制造专业术语的规范解释。

  2.7游乐设施及主要零部件

  2.7.1游艺机Amusement Rides

  游艺机是指具有动力,承载游客进行游乐的器械。

  2.7.2游乐设施Amusement Devices

  游乐设施则是指在特定的区域内运行,承载游客游乐的载体。它的含义较为广泛,它除了包括具有动力的游乐器械外,还包括为游乐而设置的构筑物和其他附属装置以及无动力的游乐载体。通常,我们将游艺机和游乐设备统称为游乐设施。

  2.7.3大型游乐设施Large-scale Amusement Devices

  是指用于经营目的,承载乘客游乐的设施,其范围规定为设计最大运行线速度大于或者等于2m/ s,或者运行高度距地面高于或者等于2m的载人大型游乐设施。

  2.7.4转马类游乐设施Merry-go-round

  乘人部分绕垂直轴旋转的转马及运动形式类似的游乐设施。

  2.7.5陀螺类游乐设施Space-gyro

  乘人部分绕可变倾角的轴旋转的陀螺及运动形式类似的游乐设施

  2.7.6飞行塔类游乐设施Flying-tower

  乘人部分用挠性件吊挂,边升降边绕垂直轴回转的飞行塔及运动形式类似的游乐设施。

  2.7.7自控飞机类游乐设施Auto-control Fighter

  乘人部分绕中心垂直轴回转并升降的自控飞机及运动形式类似的游乐设施。

  2.7.8观览车类游乐设施Wonder Wheel

  乘人部分绕水平轴回转的观览车及运动形式类似的游乐设施。

  2.7.9滑行车类游乐设施Coaster

  乘人装置在获得一定的动能或势能后,沿刚性轨道作乘客不可控制的滑行的一类游乐设施。

  2.7.10架空游览车类游乐设施Monorail

  沿架空轨道运行,适用于人力、内燃机和电力等驱动的游览车及运动形式类似的游乐设施。

  2.7.11小火车类游乐设施Mini-train

  沿地面轨道运行,适用于电力、内燃机及其他动力驱动的小火车及运动形式类似的游乐设施。

  2.7.12赛车类游乐设施Racing Car

  沿地面指定线路运行的赛车及运动形式类似的游乐设施。

  2.7.13电池车类游乐设施Battery Car

  在规定的车场或车道内运行,以蓄电池为电源、由电动机来驱动的电池车及运动形式类似的游乐设施。

  2.7.14碰碰车类游乐设施Bumper Car

  在固定的车场内运行,用电力、内燃机及人力驱动的碰碰车游乐设施。

  2.7.15光电打靶类游乐设施Shooting Gallery

  有信号、音响、灯光、数字显示与机械动作、靶标、射击相互配合及其形式类似的游乐设施。

  2.7.16水上游乐设施Water Amusement Equipment

  借助水域或载体,达到娱乐的目的而建造的设施。如游乐池、水滑梯、造浪机、游船。

  2.7.17滑索类游乐设施Strop

  乘人装置在具有一定的动能或势能后,利用滑轮沿柔性轨道(如单根或双根钢丝绳)作乘客不可控制的滑行的一类游乐设施,整个系统包括支撑结构、滑车、承重钢丝绳、阻尼钢丝绳、刹车及缓冲。

  2.7.18滑道类游乐设施Summer Toboggan Run

  乘人装置在具有一定的动能或势能后沿刚性轨道作乘客可控制的滑行的一类游乐设施,其轨道用管材或槽形材料制成,沿山坡或土坡铺架。

  2.7.19其它类游乐设施Others

  不适用于上述类别或由上述类别组合而成的游乐设施。

  2.7.18游乐设施零部件

  2.7.18.1通用部分

  2.7.18.1.1乘人部分Passenger Cabin

  在游乐设施中乘客乘坐的部分,如吊舱(厢)、座舱(厢)、座椅、车厢等。

  2.7.18.1.2乘人部分框架Loading Frames

  在游乐设施中乘人部分的受力金属框架。

  2.7.18.1.3转盘Turn Plate

  绕中心轴旋转的轮盘,其周边处均布着乘人部分。

  2.7.18.1.4立柱Pillar

  支承转盘及其乘人部分的柱体(或架体)结构件。

  2.7.18.1.5回转支承Stewing Ring

  将作用在游乐设施回转部分的载荷,传递给非回转部分,并允许回转部分绕回转中心轴转动的部件。

  2.7.18.1.6联轴器Coupling

  用来连接两根轴(或一根轴的几段),使其同时转动及传递动力的装置。

  2.7.18.1.7减速器Reducer

  具有封闭壳体的齿轮、链轮减速装置。

  2.7.18.1.8提升钢丝绳Hoisting Wire Rope

  用以提升游乐设施乘人部分的钢丝绳。

  2.7.18.1.9滑轮Sheave

  引导或引导并改变绳索方向,具有导槽的转动件。

  2.7.18.1.10卷筒Winding Drum

  用来卷绕绳索并传递动力的转动件。

  2.7.18.1.11张紧装置Tightening Device

  使传动索具有一定张力的装置。

  2.7.18.2转马类游乐设施

  2.7.18.2.1中心支承轴Center Supported Shaft

  转盘中心处的立轴,支承旋转部分的载荷。

  2.7.18.2.2支承轮Support Wheel

  起支承转盘平稳运行的作用。

  2.7.18.2.3驱动轮Driving Wheel

  为转盘旋转提供动力。

  2.7.18.2.4转动平台Turn Table

  使乘人部分和乘客一起旋转的平台转盘。

  2.7.18.2.5曲柄轴Crankshaft

  能带动乘客装置上、下运动的传动曲轴。

  2.7.18.2.6周边传动的轨道:Rail of Periphery Transmission

  转盘周边的底面,装有平整的环形钢板,并压在支承轮和驱动轮的上面。

  2.7.18.2.7曲线轨道Curvilinear Rail

  在空间轨道为高低不平的曲线形状,跑马上、下运动是靠安装在转动平台下面的曲线轨道实现的。

  2.7.18.3陀螺类游乐设施

  2.7.18.3.1转盘析架Turn Plate Lattice

  由相互连接的析架组成圆形的转盘。

  2.7.18.3.2上转盘High Turn Plate

  安装在大臂端部的转盘,可绕其中心轴旋转。

  2.7.18.3.3下转盘Low Turn Plate

  可支承大臂上转盘的全部载荷,并载其一同旋转的转盘。

  2.7.18.3.4大臂Big Jib

  大臂可绕其根部销轴上、下摆动,在大臂端部装有上转盘。大臂上、下摆动(升降)的同时,转盘可旋转。

  2.7.18.3.5下支承部Support

  支承上转盘、大臂、下转盘及其传动装置的部分。

  2.7.18.3.6转盘主轴Turn Plate Spindle

  转盘中心处的轴,转盘可绕其旋转。

  2.7.18.3.7大臂销轴Arm Pin

  大臂根部处的销轴,大臂可绕其上、下摆动。

  2.7.18.3.8吊舱销轴Gondolas Axle Pin

  吊挂乘人部分的轴。

  2.7.18.3.9大臂支承座Arm Support

  大臂根部通过销轴和支承座相连接,是大臂的一个重要的支承部位。

  2.7.18.3.10油缸支承座Cylinder Support

  油缸下部通过销轴和支承座相连接,是油缸重要的支承部位。

  2.7.18.4飞行塔类游乐设施

  2.7.18.4.1塔身Tower

  支承吊挂乘人部分及其转盘,并确保乘人部分升降高度的竖立结构件。

  2.7.18.4.2塔节Tower Section

  塔身的结构单元,可按所需的起升高度进行组合。

  2.7.18.4.3导向装置Guide Means

  确保立柱稳定性的装置。

  2.7.18.4.4断绳保护装置Rupture Security Means

  当钢丝绳破断时,为了保证乘客的人身安全所采取的措施。

  2.7.18.4.5吊挂轴Suspension Axle Pin

  吊挂吊舱的轴。

  2.7.18.4.6吊舱挂耳Gondolas Hook

  绕性件通过挂耳使吊舱处于悬吊状态。

  2.7.18.5自控飞机类游乐设施

  2.7.18.5.1座舱倾角Cabin Slope

  座舱底平面与水平面的夹角。

  2.7.18.5.2座舱支承臂Support Arms

  座舱支承臂的根部为铰接,绕其销轴可上、下摆动.支承臂的端部和座舱为活动连接。

  2.7.18.5.3座舱牵引装置Drawing means

  牵引装置(如牵引拉杆)和座舱支承臂形成平行四边形机构,以保证座舱在升降过程中始终处于水平位置。

  2.7.18.5.4支承板Support Plate

  支承臂与座舱相互连接处的钢板,起支承和连接座舱的作用。

  2.7.18.5.5销轴Axle Pin

  支承臂根部处的销轴,可绕其上、下摆动,销轴安装在大臂支座上。

  2.7.18.6观览车类游乐设施

  2.7.18.6.1主轴Spindle

  转盘中心水平轴,承受转盘和乘人部分的载荷。

  2.7.18.6.2吊挂轴Suspension Shaft

  转盘周边吊挂乘人部分的轴。

  2.7.18.6.3吊厢门窗Doors and Windows of Gondolas

  指封闭式吊厢门上的窗子和吊厢内的窗子。

  2.7.18.6.4踏台Platform

  乘客进出吊厢处的站台。

  2.7.18.6.5吊厢进出口Exit & Entrance of Gondolas

  指吊厢进出口的脚踏板处。

  2.7.18.6.6可调拉筋Adjustable Reinforcement

  为保证转盘的几何形状、刚度、强度而设置的金属拉杆,其长度根据需要可以进行调整。

  2.7.18.6.7吊厢挂耳Gondolas Hook

  吊挂轴通过吊厢挂耳使吊厢处于悬吊状态。

  2.7.18.7沿轨道和地面行驶的游乐设施

  2.7.18.7.1车轮轴Wheel Spindle

  支承车底架、车厢及其传动部的轮轴,能将静、动载荷传递给车轮。

  2.7.18.7.2立轴Spindle Center axle

  滑行车的立轴起连接并固定车桥及车轮装置的作用。

  2.7.18.7.3水平轴Pivot Pin

  滑行车的水平轴也称水平半轴,车轮装置通过水平轴同车桥连接。

  2.7.18.7.4连接销轴Coupling Pin

  是车辆连接器的组成部分,通过销轴的连接,使车辆连接器和车辆连接在一起。

  2.7.18.7.5提升皮带Hoisting Belt

  沿带有坡度的滑道向上牵引急流勇进游乐设施的船只而用的带齿皮带。船只底部固定的带齿皮带和提升皮带相啮合,以达到提升船只的目的。

  2.7.18.7.6车辆连接器Vehicle Coupling

  连接两节相邻的车辆,并能传递牵引力。即车辆之间相互连接的装置。

  2.7.18.7.7转向机构Steering Gear

  能控制车辆行驶方向的机构,一般由方向盘、传动装置及减速机构组成。

  2.7.18.7.8覆盖物Cover

  对地面行驶的车辆(如赛车类、电池车类等)的驱动装置、传动部分及车轮的遮挡物。

  2.7.18.7.9车轮装置Wheel Carrier Frame

  把行走轮、侧轮和底轮安装在同一个车轮架上的装置。

  2.7.18.7.10行走轮:Road Wheel

  在轨道的上面滚动、传递牵引力,使车辆运行,并承受其垂直方向的静、动载荷。

  2.7.18.7.11侧轮Guide Wheel

  车轮在轨道的侧面滚动,承受侧向载荷,防止车辆脱轨或倾翻,并起导向作用。

  2.7.18.7.12底轮 Up Wheel

  车轮在轨道的下面滚动,防止车辆脱轨(见图十七)。

  2.7.18.7.13辅助轨道Supplementary Rail

  检修车辆用或进检修站台而铺设的轨道。

  2.7.18.7.14车道Road

  供赛车(或电池车)类游乐设施在规定的道路上行驶,其路面宽度、转弯半径均有相应的规定。

  2.7.18.7.15车场Site

  供碰碰车(或电池车)类游乐设施在规定范围内运行的场地。

  2.7.18.7.16架空轨道Aerial railway

  离开地面,用支柱支承的轨道。

  2.7.18.7.17单轨Monorail

  车辆在架空的单条轨道上运行,此轨道为单轨。

  2.7.18.7.18支柱Pillar

  支承架空轨道的柱体(或架体)结构件。

  2.7.18.7.19双轨Double Rails

  车辆在架空的双条轨道上运行,此轨道称为双轨。

  2.7.18.7.20路基Bed

  地面轨道或道路的基础。

  2.7.18.7.21道床Roadbed

  地面轨道的轨枕基础,用以传递轨枕的压力于路基。

  2.7.18.7.22轨枕Sleeper

  直接支承地面钢轨的结构物。用以保持钢轨的正确位置,并将荷载传布于道床上。

  2.7.18.7.23轨宽Track Width

  指架空单轨轨道的宽度.

  2.7.18.7.24缓冲轮胎Cushion Tire

  安装在碰碰车车底架四周的充气轮胎,在车辆碰撞时起缓冲作用.

  2.7.18.7.25导电杆Electric Conductor

  通过导电杆、车辆等将上、下极板连成电回路.使碰碰车在车场中运行。

  2.7.18.7.26摩电弓Bow coilector

  安装在导电杆的上部,有弹性,适度的压在上极板的表面上,即同上极板表面接触良好。

  2.7.18.7.27上电极板Positive Electrode

  直流电路中电势(电位)较高的一端。碰碰车场上电极板安装在距下级板不小于2.7m处。

  2.7.18.7.28下电极板Negative Electrode

  直流电路中电势(电位)较低的一端。

  2.7.18.8水上游乐设施

  2.7.18.8.1水上游乐设施Water Amusement

  在水上或借助于水势使游客进行娱乐的设施。

  2.7.18.8.2游乐池:Recreation Pool

  供娱乐用的造波池、流水池、儿童涉水池、漂流河、按摩池、滑梯水池、戏水池等水池的统称。

  2.7.18.8.3造波池Waving Pool

  由造波设施强制产生波浪的水池。

  2.7.18.8.4流水池Stream Pool

  游客不借助于工具在限宽限深流动的水中戏水的水池。

  2.7.18.8.5儿童涉水池Children-swimming Pool

  水深不大于0.6m,供儿童徒步戏水的水池。

  2.7.18.8.6幼儿涉水池Baby-swimming Pool

  水深为0.25-0.3m,专供幼儿徒步戏水的水池.

  2.7.18.8.7漂流河Drift River

  游客乘坐漂流物沿着有一定宽度的流动水域进行娱乐的水域。

  2.7.18.8.8按摩池Massage Pool

  在水中具有一定速度、几股暗流水直接冲击游客的水池。

  2.7.18.8.9滑梯水池Slide Pool

  安装有水滑梯的水域。

  2.7.18.8.10戏水池Game Pool

  供游客玩耍的水域。

  2.7.18.8.11池沿Pool Edge

  游乐池周围高出水面具有一定宽度的地方。

  2.7.18.8.12淋浴消毒装置Shower Disinfected Device

  具有消毒作用的水喷下来使游客在下面冲洗的设施。

  2.7.18.8.13浸脚消毒池Disinfected Pool

  必须赤脚走过具有消毒作用的水池。

  2.7.18.8.14儿童滑梯水池Children's Water Slide Pool

  设有儿童滑梯的水域。

  2.7.18.8.15跳板水池Springboard Pool

  设有伸出水面之上供跳水用的长板的水池。

  2.7.18.8.16跳台水池Platform Pool

  为跳台而设置的水池。

  2.7.18.8.17造波Wave-making

  由设备动力作用使水域产生波浪。

  2.7.18.8.18流水池池宽Plowing Pool Width

  流水池横向两壁间垂直距离。

  2.7.18.8.19波高Wave Height

  相邻的波峰和波谷间的垂直距离。

  2.7.18.8.20波长Wave Length

  相邻的两个波峰或两个波谷间的距离。

  2.7.18.8.21滑梯Water-slide

  由阶梯和带有润滑水的滑道组成的一种游乐设施,游客从阶梯上去,从断面各异的滑道滑下来的设施的总称。

  2.7.18.8.22润滑水流量Flow Capacity

  在单位时间内为使游客顺利滑下所需的水量。

  2.7.18.8.23玻璃钢滑梯Fiberglass Reinforced Plastics Slide

  用玻璃钢(玻璃纤维增强塑料)作为滑道主要材料的滑梯。

  2.7.18.8.24下滑方式标牌Down-slide Way Sign

  表示游客正确下滑姿势图示的标牌。

  2.7.18.8.25直线滑梯Straight Slide

  滑道纵断面中心线的水平投影为直线的滑梯。

  2.7.18.8.26曲线滑梯Curve Slide

  滑道纵断面中心线的水平投影为曲线的滑梯。

  2.7.18.8.27儿童滑梯Children's Slide

  供儿童娱乐的滑梯。

  2.7.18.8.28组合式滑梯Constitution Type Slide

  对高度不同的滑道相互立体交叉的结构体所组成的滑梯。

  2.7.18.8.29护板Protector

  为了防止游客从滑道侧面滑出去的挡板。即滑道侧板增高部分。

  2.7.18.8.30护栏Safety Fences

  为了防止游客从滑道侧面滑出去所设置的栅栏。

  2.7.18.8.31滑梯池长Slide-pool Length

  滑梯末端与其对面池壁间的水平距离。

  2.7.18.8.32游船Pleasure Boat

  供娱乐游览的船,如无动力船、机动船等的总称。

  2.7.18.8.33钢质船Steel Boat

  用钢材作为船体结构主要材料的船。

  2.7.18.8.34玻璃钢船Fiberglass Reinforced Plastics Boat

  用玻璃钢(玻璃纤维增强塑料)作为船体结构主要材料的船。

  2.7.18.8.35木质船Wooden Boat

  用木材作为船体结构主要材料的船。

  2.7.18.8.36无动力船Non-powered Boat

  依靠人力、风力、水力或其他船只带动的船。

  2.7.18.8.37机动船Powered Boat

  依靠船的主机产生的动力来推进的船。

  2.7.18.8.38碰碰船Bumper Boat

  靠机动力推进、设有缓冲装置允许相互碰撞的娱乐船。

  2.7.18.8.39水上自行车Water Bicycle

  游客在水面上骑乘的一种类似自行车的游乐设备。

  2.7.18.8.40电池船Battery Boat

  以蓄电池作为动力源的游乐船。

  2.7.18.8.41安全试验Safety Test

  在静水中或受水流影响较小的水域,加入额定载荷所测得的干舷值,加入1/2额定载荷而不会倾翻,无动力船、碰碰船全速运行相撞而不会倾翻的试验。

  2.7.18.8.42船体静载荷强度试验Dead Load Strength Test

  船体结构按要求在静载荷条件下抵抗内、外作用的能力试验。

  2.7.18.8.43水密性试验Watertight Test

  按要求,船体结构抵抗渗漏能力的试验。

  2.7.18.8.44稳性试验Stability Test

  按要求,游船抵抗外力(或移动重量)而恢复其原平衡位置的性能的试验。

  2.7.18.8.45干舷Freeboard

  按载重线规范,在船长中点处,自该规范的甲板线上边缘重量至有关载重水线之间的垂直距离;在额定载荷状态,船长中点处船体上边缘距水平面的垂直距离。

  2.7.18.8.46干舷值Freeboard Value

  被测游船的干舷大小。

  2.7.18.8.47压载物Ballast

  专用于改变游船重量和重心位置的固体物和液体物的总称。

  2.7.18.8.48稳性Stability

  游船抵抗外力而恢复其原平衡位置的性能。

  2.7.18.8.49初稳性Initial Stability

  游船做小角度倾斜时的稳性。

  2.7.18.8.50倾斜力矩Heeling Moment

  使船体产生倾斜时的力与力臂之矢积。

  2.7.18.8.51移动重量Shift Weight

  沿船体横向移动重物使船体产生倾斜时所需的重量。

  2.7.18.8.52移动距离Shift Distance

  使船体产生倾斜所需移动重量的水平距离。

  2.7.18.8.53初稳性高度Initial Stability Height

  船的横稳心和纵稳心与重心之间的垂向距离的统称。

  2.7.18.8.54空载水面线Waterline Plane of Non-load

  游船自重的(空载时)的水线面(由水线所围成的平面)。

  2.7.18.9光电打靶类游乐设施

  2.7.18.9.1光电打靶类游乐设施Shooting Amusement Rides

  具有信号、音响、灯光、数字显示与机械动作相互配合的及其类似的游乐设备的总称。

  2.7.18.9.2箱体(外壳)Case

  用木板、塑料贴面板等制成箱体以安装光电器件或机械构件的装置。

  2.7.18.9.3调平机构Leveling Mechanism

  调整台式游乐设施的台面趋于水平的机构。

  2.7.18.9.4得奖系统Prize System

  当游客达到获奖条件时,接受信号发出指令,将奖品送出来的装置。

  2.7.18.9.5投币器Coin Slot

  游乐设备在投入运营前将专用币投入投币器,以启动游乐设施运行。

  2.7.18.9.6手轮Hand-wheel

  用手操作的圆形(环)以达到游戏目的的部件。

  2.7.18.9.7操作杆Handle Lever

  用手操作的棒状物以达到游戏目的的部件。

  2.7.18.9.8手轮轴Hand-wheel Axle

  安装在手轮上的回转轴。

  2.7.18.9.9计数计时器Counter and Timer

  记录游客打靶击中次数和游玩时间的装置。

  2.7.18.9.10送出机构Delivery Mechanism

  将球及其他物体从游乐设施内部输出机外的装置。

  2.7.18.9.11靶标Targets

  进行射击时能够反映是否被击中的目标。

  2.7.18.9.12光电枪photo-electricity-gun

  利用电能将光束射击到另外物体上的器械。

  2.7.18.9.13受光器Light-receiver

  光电打靶类游乐设施的一个部件,能把光信号转变成电信号使之产生数显或音响。

  2.7.18.9.14光斑书心Facular Center

  光电枪发射出的光束最明亮部分的中心。

  2.7.18.9.15光束入射角Light Beam-incident Angle

  光电枪发射的光束中心线与受光器垂直中心线间的夹角。

  2.7.18.9.16射击距离Shooting Distance

  光电枪射击口与受光器间的最小距离。

  2.7.18.9.17光电直径Light-spot Diameter

  光电枪射出束状光在靶标上显示可见光轮廓的直径。

  2.7.18.9.18击发频率Percussion Frequency

  光电枪在2秒时间击发次数。

  2.7.18.10传动装置

  2.7.18.10.1机械传动系统Mechanical Transmission System

  传递动力的机械装置,使游乐设施的乘人部分或其自行操作部分完成各种动作。

  2.7.18.10.2齿轮传动Gear Drives

  由一对或几对齿轮组成,利用两轮轮齿的相互啮合,以传递运动和动力.

  2.7.18.10.3链传动Chain Drives

  由链条和链轮组成,以传递运动和动力。

  2.7.18.10.4皮带传动Belt Drives

  由皮带和皮带轮组成,以传递运动和动力,分摩擦传动和啮合传动两类。

  2.7.18.10.5销齿轮传动Pin-gear Drives

  由一对销齿轮组成,利用小齿轮的齿和大齿轮的销柱相互啮合,以传递运动和动力。

  2.7.18.10.6钢丝绳传动Wire Rope Drives

  由钢丝绳、绳轮、传动件组成,利用摩擦传递运动和动力。

  2.7.18.10.7轮胎传动Tire Drives

  利用轮胎和摩擦圈的摩擦传递运动和动力。

  2.7.18.10.8提升传动系统Hoisting Transmission System

  能使游乐设施的乘人部分沿倾斜轨道上升的传动系统。

  2.7.18.10.9回转传动系统Rotating Transmission System

  能使游乐设施的乘人部分绕其重心轴转动的传动系统。

  2.7.18.10.10升降传动系统Lifting Transmission System

  能使游乐设施的乘人部分在垂直方向,上、下运动的传动系统。

  2.7.18.10.11行走机构Traveling Mechanism

  使车辆行驶和行走的机构。

  2.7.18.10.12转向机构Steering Gear

  能操纵车辆行驶方向的机构。

  2.7.18.10.13周边传动Periphery Transmission

  安装在转盘周边外的驱动轮,通过摩擦传动,将动力传递给转盘周边并使其回转。

  2.7.18.10.14液压和气动传动Hydraulic or Pneumatic Transmission

  利用液压油或气体来变换或传递能量,以得到连续传动的装置。

  2.7.18.11安全装置

  2.7.18.11.1安全装置Safety Means

  保障乘客、游乐设施设备的安全而设的装置。

  2.7.18.11.2安全把手Safety Handle

  在游乐设施中,供游客扶、把之处。

  2.7.18.11.3安全带Safety-belt

  游乐设施在运行过程中,为防止乘客从乘人部分中掉出来而设置的锁紧带。

  2.7.18.11.4安全压杠Safe-lever

  游乐设施在运行过程中,为防止乘客从乘人部分中掉出来而设置的刚性压紧装置。

  2.7.18.11.5制动装置Braking System

  使运行着的机构降低速度或停止运行(转)的装置。

  2.7.18.11.6保险装置Security Means

  对高空高速运行的吊挂乘人部分或其他有危险之处,一旦失效有补救措施的装置。‘

  2.7.18.11.7限位装置Limiting Device

  停止或限制游乐设施某部分运动的装置。限位装置在相应的运动达到极限状态时自动起作用。

  2.7.18.11.8锁紧装置Locking Means

  高空运行的游乐设施吊厢(舱)门外的锁,乘客在厢内不能打开的装置。

  2.7.18.11.9疏导乘客设施Facilities for Dispatching Passengers

  高空游乐设施在运行过程中,因故突然停止并危及乘客安全时,乘客可及时安全离开乘人部分,回到安全之处的设施。

  2.7.18.11.10防止摆动装置Anti-oscillation Device

  防止观览车的吊厢摆动的装置。

  2.7.18.11.11防止超速装置Anti-overspeed Device

  游乐设施的乘人部分由于超速可能引起重大安全事故而设置的防止超过允许速度的装置。

  2.7.18.11.12缓冲装置Cushion Means

  用以缓和与外部的冲击振动的装置,一般有弹簧、橡胶、液压等缓冲器。

  2.7.18.11.13防撞自动控制装置Anti-collision Auto-control Device

  为了防止在同一轨道线路上同时运行的车辆相碰撞(如疯狂老鼠游乐设施),在轨道线路上,不同地点设置自动控制的防撞装置。

  2.7.18.11.14拦挡物Obstruction

  游乐设施的乘人部分进出口如无法设置门时,为保障乘客安全而设置的拦挡措施。

  2.7.18.11.15避雷针Lightning Rod

  防止雷击的装置。由金属棒构成,装在游乐设施的最高处。它和下引线、接地装置配合,能将一定范围内的高空雷电引向避雷针,泄入大地。

  2.7.18.11.16风速计Wind Speed Indicator

  显示风速风向的装置。

  2.7.18.11.17防止车辆逆行装置Anti-running Back Means

  靠惯性运行的滑车,在带有动力的提升段轨道处,为防止车辆逆行的措施。如设置棘爪、挡块等。

  2.7.18.11.18安全栅栏Safety Fences

  防止游客直接进入运转区或限制区域,保障人员安全的围栏。

  2.7.18.11.19站台Platform

  供乘客等待上、下游乐设施的地方。

  2.7.18.11.20阶梯Stairways

  供人员上下行走的登梯。

  2.7.18.11.21操作室Operation Room

  供操作人员操纵游乐设施运行(转)的小屋。

  2.7.18.11.22乘客约束装置Passenger's Restraint Device

  是指限定乘客相对其固定装置移动的一类装置,如座椅、安全压杠、U型压杠,压腿杠、安全带等

  2.7.18.12电气控制

  2.7.18.12.1接地体、接地线和接地装置Grounding Conductor and Grounding

  埋入地中并直接与大地接触的金属导体,称为接地体。电力设备、杆塔的接地螺栓与接地体或零线连接用的在正常情况下不载流的金属导体,称为接地线。接地体和接地线的总和,称为接地装置。

  2.7.18.12.2接地电阻Grounding Resistance

  接地体或自然接地体的对地电阻和接地线电阻的总和,称为接地装置的接地电阻。游 乐设施的接地电阻应不大于10。

  2.7.18.12.3避雷装置Lightning Device

  防止直击雷、雷电感应和雷电波侵入所采用的保护措施。游乐设施的避雷装置接地电

  阻应不大于10

  2.7.18.12.4可靠接地 Effective Grounding

  经足够低的阻抗并有足够大的载流量的接地系统永久地和大地连接,使可能发生的接地故障电流不能产生危及人身的电压。

  2.7.18.12.5安全电压Safe Voltage

  用安全隔离变压器或具有独立绕组的变流器与供电干线隔离的电路中,导线之间或任何一个导体与地之间有效值不超过50V的交流电压。

  2.7.18.12.6频繁起动Frequent Start

  是指每小时起动数十次以至数百次。

  2.7.18.12.7电气设备(Electric Equipment)

  用于某一目的,性能互相配合的若干电气装置的组合。

  2.7.18.12.8乘客容易接触Passenger Easily Contact

  安全距离小于500 mm或高度低于2.5 m。

  2.7.18.12.9自动的(Automatic)

  自行动作,在某些非人为的作用下,例如电流、压力、温度或机械状态的变化,依靠其本身的机理而动作.

  2.7.18.12.10集电器。Current Collector

  一种获取电力的装置.包括支架、滑环、碳刷等.

  2.7.18.12.11防雨(Rainproof)

  能防止雨水影响设备正常运行的结构、防护或处理措施。

  2.7.18.13其他

  2.7.18.13.1蹦极

  2.7.18.13.1.1蹦极Bungy

  是指游客或游客乘坐物依靠弹性绳或其他弹性件的伸缩,在空中产生弹跳、翻滚运动

  的游乐设施。一般包括高空蹦极、弹射蹦极和小蹦极。

  2.7.18.13.1.2高空蹦极High-altitude Bungy

  游客依靠弹性绳或其他弹性件的伸缩,从高空塔架或其他平台上向下跳跃并在空中产生弹跳、翻滚运动的游乐设施。

  2.7.18.13.1.3弹射蹦极Ejection Bungy

  游客乘坐物(蹦极座舱)依靠弹性绳或其他弹性件的伸缩,从地面或其他平台向上弹射并在空中产生弹跳、翻滚运动的游乐设施。

  2.7.18.13.1.4小蹦极Small Bungy

  是指游客或游客乘坐物依靠弹性绳或其他弹性件的伸缩,从地面向空中弹跳,产生上下、翻滚运动的游乐设施。一般高度小于十米。

  2.7.18.13.1.5弹性绳Elasticized Rope

  用天然橡胶或其他弹性材料制成的用于蹦极的绳状物。

  2.7.18.13.1.6塔架(跳台)Tower ( Diving Platform )

  由钢筋混凝土或钢结构建成的具有一定高度的用于高空蹦极的塔式构筑物或悬臂跳。

  2.7.18.13.1.7弹跳空间Spring Space

  为保证安全,高空蹦极上下、前后、左右要求的安全距离。

  2.7.18.13.1.8着陆区域Landing Area

  高空蹦极下部着陆平面尺寸。

  2.7.18.13.1.9无载长度Non-Load Length

  弹性绳无附加载荷时的长度。

  2.7.18.13.1.10安全绳Safe Line

  弹性绳中的二道保险。一般为高强度扁带状织物。

  2.7.18.13.2 滑索Strop

  是指游客借助滑轮等工具依靠重力沿钢索下滑的游乐设施。也称为“溜索”、“速降”

  和“速滑”。

  2.7.18.13.2.1承载索Load Bearing Rope

  承受游客载荷的钢丝绳。

  2.7.18.13.2.2牵引索Towing Rope

  不承受游客载荷,只起牵引乘人滑车作用的钢丝绳。

  2.7.18.13.2.3滑车Purchase Tackle

  悬挂在承载索上连接乘坐物的装置。一般为单绳双轮或双绳四轮结构。

  2.7.18.13.2.4乘坐物Seating

  承载游客滑行的装置。它与滑车相连。

  2.7.18.13.3充气弹跳Aerated Spring

  采用高强度织物或薄膜缝(粘)合而成,在内部充满空气,制成各种造型,达到一定强

  度和稳定性,主要供儿童游乐的设施。

  2.7.18.13.3.1主垫Main Cushion

  充气弹跳的基础部分,其他各部件均搭载在其上面。

  2.7.18.13.3.2主件Main Piece

  搭载在主垫上,是儿童活动的重要区域或是主体装饰物。

  2.7.18.13.3.3护栏Guardrail

  在主垫四周及主体部位,用于防止儿童跌出垫外或从高处跌下。

  2.7.18.13.3.4爬坡Climbing

  是从主垫向上部活动区域的斜坡通道。

  2.7.18.13.3.5滑梯Children's Slide

  是从上部活动区域到主垫的斜坡通道。

  2.7.18.13.3.6通道Thoroughfare

  是指非主要活动区域。

  2.7.18.13.4儿童娱乐城Children's Recreation Castle

  造型各异,由滑梯、绳网、秋千、吊环、通道、攀爬架等各种部件组合而成,主要供儿童集体娱乐的设施。

  3.2.8设计

  3.2.8.1固定载荷Dead Load

  在游乐设施使用期间,其值不随时间变化或其变化与平均值可以忽略不计的载荷,如设备自重。

  3.2.8.2活载荷Living Load

  游乐设施所承载的乘客的重量。

  3.2.8.3额定载荷Rated Load

  游乐设施出厂时标定的最大承载重量(成人按70 kg计算)。

  3.2.8.4动载荷Dynamic Load

  游乐设施由于运动所产生的力,如离心力、陀螺力、科氏力、启动和停止时产生的惯性力。

  3.2.8.5可变载荷Variable Load

  在游乐设施使用期间,其值随时间变化的载荷,如活载荷、风载荷、地震载荷。

  3.2.8.6风载荷Wind Load

  由于风压作用引起的载荷,风载荷按国家标准GB50009-2001进行计算。

  3.2.8.7地震载荷Seismic Load

  由于地震作用引起的载荷,地震载荷按国家标准GB50011-2001进行计算。

  3.2.8.8冲击系数Impact Coefficient

  由于游乐设施运动部分的冲击震动而产生了载荷作用的波动,在设计上为包含这些波动,将载荷放大一定的倍数,这个倍数就是冲击系数。

  3.2.8.9载荷代表值Representative Value of Load

  设计中用以演算极限状态所采用的载荷量值。一般情况下将固定载荷(运动部分)、活载荷、动载荷乘以冲击系数后作为其代表值。

  3.2.8.10载荷组合Load Combination

  为保证游乐设施的安全性而对可能出现的载荷状况进行各种组合。

  3.2.8.11强度标准值Characteristic Value of Strength

  国家标准规定的材料抗拉强度。

  3.2.8.12安全系数Safety Coefficient

  衡量游乐设施构件强度富余程度的量,安全系数=强度标准值/计算应力

  3.2.8.13屈曲Buckling

  杆件或板件在外力作用下突然发生与原受力状态不符的较大变形而失去稳定。

  3.2.8.14整体稳定Overall Stability

  在外载荷作用下,整体结构或构件不发生屈曲或失稳的正常状态。

  3.2.8.15整体稳定系数Overall Stability Coefficient

  导致结构整体失稳时的临界力与实际施加结构上的力的比,游乐设施整体稳定系数应大于3。

  3.2.8.16乘客加速度Passenger Acceleration

  乘客乘坐游乐设施所受到的乘客坐标系的左右、前后、上下方向的加速度。

  3.2.8.17圆周速度Circumferential Velocity

  在额定载荷下,游乐设施的乘人部分(外侧),绕中心轴回转的切线方向的速度。

  3.2.8.18运行速度Traveling Speed

  沿规定的轨道或地面行驶的游乐设施,在额定载荷下行驶的速度。

  3.2.8.19升降速度Lifting & Lowering Speed

  游乐设施的乘人部分在额定载荷下,垂直上、下位移速度。

  3.2.8.20提升速度Lifting Speed

  沿带有坡度的轨道,靠外力向上牵引游乐设施的运行速度。

  3.2.8.21大臂倾角Big Jib Angle

  陀螺类游乐设施的大臂绕其根部销轴摆动,当大臂端部升至最高处时,和其原始位置的夹角。

  3.2.8.22座舱深度Gondolas Depth

  非封闭式座舱,脚踏面到座舱扶手处顶面之间的高度。

  3.2.8.23座席靠背高度Chair-back Height

  非封闭式座舱,座席的坐面到靠背顶面的距离。

  3.2.8.24座位净宽Seat Net Width

  座位的有效宽度。

  3.2.8.25车辆最小转弯半径Cars Minimum Turning Radius

  赛车和电池车游乐设施转弯时,其前外轮(四轮)或前轮(三轮)外侧运行轨迹的最小圆 弧半径(见图十四)。

  3.2.8.26制动距离Braking Distance

  从操作制动开始到车辆停住为止,所经过的距离。

  3.2.8.27轮压Wheel Load

  一个车轮传递到轨道或地面上的最大垂直载荷。

  3.2.8.28爬坡度Grade Ability

  指车辆本身的爬坡能力。

  3.2.8.29轨距Track Gauge

  为两轨道中心线或行走轮踏面中心线之间的距离。

  3.2.8.30轨道曲率半径Track Curvature Radius

  车辆运行线路的曲线段,双轨的内轨或单轨内侧的曲率半径。

  3.2.8.31车道(轨道、滑道、路面)坡度Lane Slope

  车道面与水平面的夹角的正切值,坡度i由下面公式确定

  i=h/B

  B一坡道段水平长

  h一爬坡高度(相应坡道段长)

  3.2.8.32关键零部件Critical Components

  一旦失效会造成重大人身、设备安全事故的零部件。

  3.2.8.33非标准机电产品Non-standard M/E Products

  没有国家标准或行业标准的机械和电气产品。

  3.2.8.34玻璃钢件Glass Fiber Reinforced Plastics Parts

  用玻璃钢材料制造的产品(零部件)。

  3.2.8.35预埋件Embedded Parts

  预先埋在玻璃钢件中的金属构件。

  3.2.8.36基础Foundation

  把游乐设施的载荷传递给地基的结构。其应有足够的底面积和埋置深度以保

  证地基的强度和稳定性。

  3.2.8.37安全距离Safety Distance

  在游乐设施运行(转)过程中,为防止乘客与周围障碍物相碰,而留出的距离。

  3.2.8.38空载试验Non-load Test

  在游乐设施的乘人部分不加入载荷,按要求操作的运行试验。

  3.2.8.39满载试验Full-load Test

  在游乐设施的乘人部分均布额定载荷,按要求操作的运行试验。

  3.2.8.40偏载试验Bias Load Test

  在游乐设施连续的二分之一乘人部分中均布额定载荷,按要求操作的运行试验。

  3.2.8.41超载试验Overload Test

  在游乐设施的乘人部分(碰碰车、电池车)加载,超过额定载荷,按要求操作的运行试验。

  3.2.8.42碰撞试验Collision Test

  两辆碰碰车以额定载荷,法向速度为最大,相互撞击的试验。或电池车在额定载

  荷下,车速不大于5km/h,水平垂直向刚性墙壁撞击的试验。

  3.2.8.43应力测试Stress Test

  利用试验手段来测定构件的实际受力情况,并测试出其应变、应力的过程。

  3.2.8.44摆角Simple Pendulous Angle

  乘人部分中心线与垂直中心线间的夹角。

  3.2.8.45翻滚Tumble

  乘人部分摆动角度大于360°的运动。

  3.4.7安装改造维修

  3.4.7.1日检Everyday Check

  每天运行前的例行检查,以确认游乐设施是否达到安全运营的要求。

  3.4.7.2维护Safeguard

  在一定时间间隔内更换或补充零部件和材料的活动。

  3.4.7.3维修Maintenance

  对磨损、老化或损坏的零部件进行修理或更换,使游乐设施的功能状态恢复至完好的活动。

  3.5.7使用

  3.5.7.1操作者Operater

  对游乐设施运行进行操作的人员。

  3.5.7.2经营者Manager

  对游乐设施拥有支配权的自然人或组织。

  3.6.7定期检验

  3.6.7.1检验机构Inspection Setup

  经国务院特种设备安全监督管理部门核准,对游乐设施进行检验检测的机构。

  3.6.7.2检验员Inspector

  经国务院特种设备安全监督管理部门组织考核合格,取得检验检测人员证书,从事游乐设施检验检测工作的人员。

  3.6.7.3监督检验Supervision & Inspection

  按有关标准、规程要求,由检验检测机构在生产和安装过程中对游乐设施进行的检验 活动。

  3.6.7.4定期检验Regular Inspection

  按有关标准、规程要求,由检验检测机构对游乐设施每年进行一次的检验活动。

  3.6.7.5型式试验Type Test

  游乐设施定型生产前,按有关标准、规程要求进行的试验。

  3.6.7.6检验报告Survey Report

  按有关标准、规程要求对游乐设施进行检验后,出具的有结论性意见的技术文件材料。

  相关阅读:大型游乐设施关键部件型式试验指南 中国儿童乐园的发展趋势及经营指导


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